문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 에이지 오브 엠파이어/유닛 (문단 편집) === 투석기(투석기-캐터펄트-중 캐터펄트) === [include(템플릿:에오엠 시리즈/유닛, image=aoede_siege_1_1.png, name=투석기,name_en=Stone Thrower, type=생산, food=-,wood=180,gold=80,stone=-, train=청동기시대,hotkey=C, hp=75,attack=50 (+1),armor=0/0,range=10 +(2), special=지역 공격(Attack Ground) 가능, special1=근접 방어력의 영향을 받음,special2=,)] [include(템플릿:에오엠 시리즈/유닛, image=aoede_siege_1_2.png, name=캐터펄트,name_en=Catapult, type=승급, food=350,wood=250,gold=-,stone=-, train=철기시대,hotkey=C, hp=75,attack=60 (+1),armor=0/0,range=12 (+2), special=상기한 투석기와 같음,special1=,special2=,)] [include(템플릿:에오엠 시리즈/유닛, image=aoede_siege_1_3.png, name=중 캐터펄트,name_en=Heavy Catapult, type=승급, food=1800,wood=900,gold=-,stone=-, train=철기시대,hotkey=C, hp=150,attack=60 (+1),armor=0/0,range=13 (+2), special=상기한 투석기와 같음, special1=시장에서 공성전술 연구 필요,special2=나무를 제거할 수 있음)] 청동기 시대부터 생산 가능한 기본 공성병기. 정식 변역명은 소형 투석기 - 투석기 - 중투석기. 전차와 더불어 랜덤맵 사기유닛. 타워 사정거리 밖에서 공격을 하는 공성 유닛.[* 단 조선의 탑은 투석기보다 사거리가 길기에 풀업 혹은 그에 준하는 업그레이드가 되는 문명을 빼고는 예외다.] 건물에게 당연히 치명적이며 원거리 지원 화력으로도 적합. 게다가 투석기 계열의 공격은 근거리, 원거리 어느 쪽에도 포함되지 않는 특수한 형태라 방어력을 무시하고 100% 데미지[* 물론 지형에 따른 데미지 증감은 존재]를 준다. 철기시대가 되면 캐터펄트로 승급이 가능하고 이때는 공격력, 사정거리, 스플레쉬 범위가 넓어지는데 게임 엔진 자체가 좀 오래되다보니 스플레쉬 대미지가 증감 없이 100% 들어간다. 즉 피격지 외곽으로 갈수록 대미지가 떨어지는 개념이 없다는 뜻. 덕분에 그야말로 정신나간 딜링이 나온다. 캐터펄트가 지원되느냐 마느냐로 철기시대 전투의 승패가 갈리기도 한다. 중 캐터펄트로 승급시키면 그러지 않아도 미친 딜링을 또 늘릴수 없으니 사거리 1늘리고 체력을 2배로 만들어 150이 되는데 이렇다보니 잘 죽지도 않는다. 그러나 포탄의 비행 속도가 너무 느려서 피하기가 쉽고 스플래시가 피아를 구분하지 않는다는게 흠이다. 그래서 일반 유닛과 같이 전투를 보내면 마구 팀킬을 하는 경우가 허다하므로 필요하다면 '''지역 공격'''[* 투석기가 특정 목표를 공격하는게 아니라 클릭한 지점에 돌을 날린다. 아무것도 없는 지형에 그냥 의미없이 돌을 날리는 것도 가능. 심지어 중 캐터펄트로 최종 승급을 하면 나무를 제거할 수 있다. 특히 컴퓨터와 대전에서 매우 유용한데 지역 공격명령은 유닛을 직접 공격하는게 아니라서 ai가 반응하지 않기 때문에 적어도 선빵을 제대로 넣을 수 있다. 다만 지형 고저차의 영향을 받으면 명중률이 다소 떨어지는 경향이 있다.] 명령을 컨트롤을 세심하게 해야 한다. 그런데 철기시대가 되면 후속작과 달리 여기서는 '''탄도학이 공성무기에도 적용되므로''' 그냥 알아서 싸우게 해도 적 유닛을 되게 잘 잡는다. 더욱이 중 캐터펄트까지 되면 맷집도 은근히 무시 못 하므로 상대가 병력 컨트롤로 투석기 부대를 잡는 것은 극히 어려워진다. 특히 히타이트, 수메르가 쓰면 호위 유닛 소수 + 투석기 다수의 조합만 갖춰도 상대방을 끝장낼 수 있다. 기존에는 투석기의 공격 유형이 근거리, 원거리에도 포함되지 않아서 데미지가 100% 다 들어갔으나 결정판에서는 희한하게도 '''근거리''' 방어력의 영향을 받게 변경되었다. 효과음도 예전에는 2d 게임 특유의 과장되고 박력넘치는 효과음으로 투석기 부대가 편성되면 그야말로 귀가 아플 정도로 [[와장창]] 소리 밖에는 안들릴 정도지만 결정판에서는 나무가 삐걱거리는 뭔가 현실적인(...) 음향으로 교체되었다. 결정판에는 업적으로 '''"귀염둥이 캐터펄트"'''--뭐?--[* 원제는 '''Catty Catapult'''로 '''CAT-[[라임]]'''을 노린 언어유희다. 근데 catty는 심술궂다(...)라는 뜻이다]로 중캐터펄트를 500기 양성하는 것이다. * 캐터펄트 승급이 불가능한 문명: 이집트, 조선, 카르타고, 야마토, 페니키아 * 중 캐터펄트 승급이 불가능한 문명: 마케도니아, 상, 이집트, 조선, 카르타고, 야마토, 페니키아, 페르시아저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기